dimecres, 21 de desembre del 2016
INKSCAPE p1
En aquesta pràctica hem d'inventar i crear un logo haurem d'uilitzar l'imaginació, perque es la primera vegada que utilitzem aquesta aplicació. He posat escobar perque es el meu cognom i pot quedar bé com a nom d'empresa.
dimarts, 20 de desembre del 2016
dimarts, 13 de desembre del 2016
Projecte final amb GIMP. Elaboració d'una caràtula de DVD
En aquest exercici habia que fer una caratula de cd, i jo e agafat un cantant i de la part d'enderrere e ficat cançons en plan album d'un cantant famos.
dimarts, 29 de novembre del 2016
6 Pràctica GIMP
ELABORACIÓ D'UNA ANIMACIÓ GIF
Aquesta pràctica es molt senzilla, ràpida i divertida. Solament has de agafar les imatges que vulguis però que tinguin alguna cosa que veure per que quedi bé i ficarles juntes i esportar les com a .gif i ja tindràs el gif ben guapo!!
Aquí os deixo el meu propi gif molt gracios!!
2.-GIF AMB FILTRE
Ara hauriem de afegirli un filtre a alguna fotografia amb el efecte gif o sigui em de fer lo mateix però amb sols una fotografia i un filtre. Tal que así.
dimecres, 23 de novembre del 2016
4 Pràctica GIMP
FOTOMUNTATGE
Es tracta de descarregar dues imatges i posar 2 capes diferents i agafar algun element d'una capa posar en altra d'aquesta manera s'aconsegueix el fotomuntatge. Com per exemple aquestas imatges fetes per mi.
A Aquesta imatge l'hi he afegit unes pegatines al cotxe.I aquesta li he afegit foc a la roda
dimecres, 16 de novembre del 2016
2 Pràctica GIMP
En aquesta pràctica es tracta de agafar una fotografia la que més ens agradi i seleccionar alguna part de la fotografia i cambiarli el color o lo que vulguis pero solo de una part.
Això son tres exemples fets per mi:
En aquesta imatge le hi e agafat les ales i le e afegit un color i textura
En aquesta imatge li e cambiat de color solament els ulls
Això son tres exemples fets per mi:
En aquesta imatge li e cambiat de color solament els ulls
dimarts, 15 de novembre del 2016
dimarts, 8 de novembre del 2016
Apunts informatica2. INTRODUCCIÓ TEÒRICA
· Entorns de treball:
o Moodle.
o Introducció Teòrica.
o Eines Google.
o Blogger.→ Plataforma on penjarem la feina realitzada a clase.
· Pràctiques:
o Tractament d’imatges amb GIMP.
o Gràfics vectorials amb INKSCAPE.
o Tractament d’àudio amb AUDACITY.
o Programació d’ordinadors amb SCRATCH.
o App Inventor (programació per a mòbils Android).
o Sensors per a Android.
o Tractament de vídeo.
o Altres plataformes. → RASPBERRY PI.
1. Introducció teòrica
Ø Parts d’un ordinador.
HARDWARE
(maquinari)
|
|
Perifèries (exterior)
|
Unitat Central (caixa)
|
Monitor
|
Font d’alimentació
|
Teclat
|
Placa Base
|
Ratolí
|
Processador Principal*
|
Altaveus
|
Disc dur/disquetera
|
Auriculars
|
Connectors (vídeo,
impressora...)
|
Pen-Drive
|
Tarja (so, Wi-Fi, vídeo...)
|
*amb el seu ventilador i el seu dissipador.
SOFTWARE
(programari)
|
BIOS/placa base
|
Sistema Operatiu
(Linux, Android, IOS, Windows, etc.)
|
Navegadors
(Chrome, Mozilla, Opera, etc.)
|
Paquet Ofimèdic
|
Edició de Vídeo
|
Telefonia (Skype)
|
Jocs
|
Edició d’Imatges
|
Edició de So
|
Ø Memòries. Unitats.
Hi ha 2 tipus:
§ Memòria ROM (Read Only Memory):
o Només
lectura.
o Es
troba en un chip a la placa base.
§ Memòria RAM (Random Access
Memory):
o S’apaga
alhora amb l’ordinador.
o Intercanvia
informació.
§ Memòries Permanents:
o Disc Dur.
o Disquets.
Quadre Sinòptic
dimecres, 2 de novembre del 2016
1 Pràctica GIMP
Gimp es una aplicació que podeu trobar a l'ordinador, lo millor de tot es que es gratuit i molt divertida perque pots fer de tot!!!
Aquest son alguns exemples de com por quedar esta fet per mi, es molt rapida i precisa!
Aquest son alguns exemples de com por quedar esta fet per mi, es molt rapida i precisa!
Subscriure's a:
Missatges (Atom)